成為 Twitch 實況盟友的第一個月: 2018 年 10 月份 Review

這個月是拿到 Twitch 實況盟友資格的第一個月,算是一個 新手實況主 經營實況直播頻道 的起步階段,這個月除了在固定的時段開台直播外,也開始準備進行實況的個人品牌營運工作,這篇文章是回顧 2018 年 10 月我的遊戲實況以及相關營運工作,最後會說明 11 月份起本站以及我的個人品牌的名稱變更事宜。

Twitch頻道

新手實況主

  • 10月份累計開台144小時
  • 實況遊戲
    • 人中之龍0 (END)
    • 人中之龍6 (END)
    • 勇者鬥惡龍11
    • Final Fantasy X HD Remaster
    • 魔物獵人:世界
    • 美少女夢工場2 (END)
    • 碧血狂殺2
  • 訂閱者4人
  • 平均觀眾7人
  • 新追隨者14人
  • 最高觀眾人數55人(碧血狂殺2上市首發開箱)
  • 收支明細請見 贊助斗內名單,因為換 顯卡(GTX 1060 3GB) 及購入新遊戲所以支出大於收入

因為 9 月份的努力,在 10 月 1 日當天拿到 Twitch實況盟友 資格,可以開始讓觀眾訂閱以及贈送小奇點了,新的追隨人數雖然上升不快,但因為玩人中之龍系列以及碧血狂殺2,有固定追隨的觀眾慢慢成長。因為平常有正職工作的關係,所以我假日開台實況的時間都算滿長的(6-10小時),新觀眾長時間的跟台也是讓我很感謝的一種支持方式了。

這個月原來的 GTX750Ti 顯示卡一直發生花屏死機,更換顯卡並改採 NVENC H264 編碼後,實況畫質可以開上 1080P60FPS,整體畫質大大提升。

臉書粉絲專頁

2018oct-fb-review

在碧血狂殺2發售之前我並沒有很積極在經營粉絲專頁,僅作為每天開播時間的通知,一直到 10月20 日前後才開始每天固定 2-3 篇的貼文,並且將相關話題轉貼至遊戲社團,觸及率及按讚數開始有所成長。

Youtube頻道

直播精華剪輯:人中之龍0勇者鬥惡龍11

剪片的時間還不夠多,希望之後可以一週推出一部片。

多平台同步串流直播

除了原有的 Twitch頻道外,也嘗試同步串流到中國的遊戲直播平台 鬥魚TVBilibili 兩個平台,在碧血狂殺2上市後也申請了鬥魚TV的遊戲主播招募,所以碧血狂殺2會固定在 Twitch 及鬥魚TV直播。

其他營運相關

  • 建立 Twitter 帳號 ,主要經營國外觀眾部分
  • 開播同時會自動在 FB、Twitter、Discord推播通知
  • 假日直播前在巴哈姆特、PTT相關看板 po 文
  • 同步品牌及更名作業(申請新域名)

10月份小結

觀眾人數緩慢成長,但黏著度高
雖然人數成長可能沒有正妹實況主開台成長速度那麼快,但是固定來看台的觀眾頻率其實滿高的,我覺得是開台時間固定而且遊戲主題很明確的關係,我的主題定位是「冒險系實況主」,所以玩的遊戲大部分是扮演主角帶領觀眾體驗遊戲中的世界、故事以及角色,實況的遊戲一次固定1-2款交錯著玩,有時候看心情再開其他長期遊玩的遊戲例如魔物獵人等等。

11月的計畫

  • 增加 Medium 平台及知乎的遊戲自媒體經營部分
  • 提高直播精華剪輯的頻率為一週一部片
  • 多在 FB 社團 po 文提高觸及人數及臉書讚數
  • 直播遊戲增加「爐石戰記」、「暴雪英霸(不一定)」

個人品牌整合及名稱變更

本來我的直播頻道及個人名稱沒有整合起來,對於個人品牌識別來說是不太好記憶及介紹的部分,所以我想在趁發展規模還不大的時候先把定位調整好,以免之後要變更會花費更多的成本,但因 Twitch 頻道更名政策的關係,預計在 11/8 以後會全面更換我的實況台及個人名稱,實況台名稱將改名為「一人遊戲直播局 Hitori GameStreaming」(其實網站跟域名已經換了)英文名稱也只要從 HiyoriGS 改為 HitoriGS,個人名稱的部分改為「一人」,筆畫簡單又好記。

更換個人品牌

新手實況主 的起步階段

我現在還算是在累積觀眾的起步階段,短期目標是拿到 Twitch 合作夥伴,但我長期的目標是發展個人的遊戲實況以及自媒體品牌,所以在這個階段做了很多規劃及嘗試,並且在遊戲主題的部分也是選玩自己擅長並且有興趣研究的遊戲,不想漫無目的的瞎開或是為了觀看人數去玩自己不愛玩的遊戲。新手實況主在這個觀眾人數不多的階段最好慢慢嘗試並且找到自己的風格,有風格的台主才會提高觀眾的黏著度,不會因為你換遊戲而流失觀眾。

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